home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_70 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  2.0 KB  |  175 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 300 20 5 5
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 9 9 9 9
  6.  
  7. Daytime
  8. //Nightime
  9. Crosshair
  10. //Artillery
  11. Bombers
  12. AltGun
  13. //AltCannon
  14.  
  15. /*** TANK (maximum 12) ***/
  16. Object TANK
  17. Delay 8
  18. ObjectInc
  19. Delay 5
  20. ObjectInc
  21. Delay 10
  22. ObjectInc
  23. Delay 20
  24. ObjectInc
  25. Delay 40
  26. ObjectInc
  27. Delay 40
  28. ObjectInc
  29. Delay 62
  30. ObjectInc
  31. Delay 60
  32. ObjectInc
  33. Delay 65
  34. ObjectInc
  35. Delay 160
  36. ObjectInc
  37. Delay 170
  38. ObjectInc
  39. Delay 100
  40. //North
  41. //South
  42. //East
  43. //West
  44.  
  45.  
  46. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  47. Object APC1
  48. Delay 400
  49. ObjectInc
  50. Delay 420
  51. ObjectInc
  52. Delay 450
  53. ObjectInc
  54. Delay 470
  55. North
  56. //South
  57. //East
  58. //West
  59.  
  60.  
  61. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  62. Object APC2
  63. Delay 580
  64. ObjectInc
  65. Delay 530
  66. ObjectInc
  67. Delay 570
  68. ObjectInc
  69. Delay 550
  70. //North
  71. //South
  72. //East
  73. West
  74.  
  75.  
  76. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  77. Object APC3
  78. Delay 300
  79. ObjectInc
  80. Delay 300
  81. ObjectInc
  82. Delay 300
  83. ObjectInc
  84. Delay 300
  85. //North
  86. //South
  87. East
  88. //West
  89.  
  90.  
  91. /*** JET (maximum 16) ***/
  92. //Object JET
  93. //Delay 200
  94. //ObjectInc
  95. //Delay 300
  96. //ObjectInc
  97. //Delay 500
  98. //ObjectInc
  99. //Delay 800
  100. //ObjectInc
  101. //ObjectInc
  102. //ObjectInc
  103. //ObjectInc
  104. //ObjectInc
  105. //ObjectInc
  106. //ObjectInc
  107. //ObjectInc
  108. //ObjectInc
  109. //ObjectInc
  110. //ObjectInc
  111. //ObjectInc
  112. //North
  113. //South
  114. //East
  115. //West
  116.  
  117.  
  118. /*** BOMBER (maximum 9) ***/
  119.  
  120. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  121. //Object COBRA
  122. //ObjectInc
  123. //ObjectInc
  124.  
  125. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  126. Object CH53
  127. Delay 500
  128. ObjectInc
  129. Delay 500
  130. ObjectInc
  131. Delay 500
  132. ObjectInc
  133. Delay 500
  134. //ObjectInc
  135. //Delay 500
  136. //ObjectInc
  137. //Delay 500
  138.  
  139.  
  140. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  141. Object C130
  142. Delay 300
  143. //troops1 8
  144. hdrop 2
  145. mdrop 2
  146. adrop 2
  147. pdrop 2
  148. //passes 2
  149. //North
  150. //South
  151. //East
  152. //West
  153.  
  154. //ObjectInc
  155. //Delay 600
  156. //troops1 8
  157. //troops2 4
  158. //hdrop 2
  159. //mdrop 2
  160. //adrop 2
  161. //pdrop 2
  162. //passes 2
  163.  
  164.  
  165. //ObjectInc
  166. //Delay 400
  167. //troops1 6
  168. //passes 1
  169.  
  170.  
  171. End
  172.  
  173.  
  174.  
  175.